24 сентября 2018

Godot gets a new FileSystem dock for 3.1

Before anything else, we would like to thank our long-time sponsor Gamblify for having donated this new feature to the community. Their involvement and their constant support to make this engine better are deeply appreciated.

For the upcoming 3.1 release, Godot gets a brand new FileSystem dock. Files, not only folders, are now displayed directly in the tree view :

New FileSystem dock


This new display, which can be switched with the older one with a button on the top of the dock, avoids splitting the dock in two areas. This allows a more compact interface, which also lead us to reconsider the default layout for the editor.

https://godotengine.org/article/godot-gets-new-filesystem-dock-3-1


OpenShot 2.4.3

Подготовлен выпуск свободной системы нелинейного видеомонтажа OpenShot 2.4.3. Код проекта поставляется под лицензией GPLv3: интерфейс написан на Python и PyQt5, ядро обработки видео (libopenshot) написано на C++ и использует возможности пакета FFmpeg, интерактивная шкала времени написана с использованием HTML5, JavaScript и AngularJS.

Для пользователей Ubuntu пакеты с последним выпуском OpenShot доступны через специально подготовленный PPA-репозиторий, для остальных дистрибутивов сформирована самодостаточная сборка в формате AppImage. Имеются сборки для Windows и macOS.  

21 сентября 2018

Open NoteCAD

Открыты исходные коды NoteCAD — системы автоматизированного проектирования и редактирования механических деталей для последующей 3d-печати.

Программа поддерживает экспорт и импорт моделей в формате STL. Моделирование основано на параметрическом подходе с использованием решателя геометрических ограничений. Проект находится на стадии альфа-версии, но уже возможно практическое применение для проектирования и редактирования некоторых деталей.

САПР разрабатывается с помощью Unity3d на языке программирования C# и может работать под управлением ОС Windows, Linux и других систем, доступных для сборки в Unity3d. Основной версией является онлайн-версия, собранная с использованием технологии WebAssembly. Планируется возможность нарезки (slicing) моделей для 3d-печати в онлайн-режиме.

* Подробности

Сектора Лирики